2025-01-21 11:24 来源:本站编辑
在一个由百万美元预算、跨国公司和庞大开发团队所定义的行业中,以5美元(约合6.60加元)的价格委托制作一款电子游戏似乎有点超现实。
然而,如果你登录Fiverr(世界上最大的零工经济平台之一),你会发现无数卖家提供游戏开发服务,其价格甚至远低于最没有野心的独立开发者的预算。
虽然这些游戏的图像和机制可能范围有限,但它们仍然是可玩的——正如一些youtuber所记录的那样,它们可能会非常有趣。
零工是一种日益增长的经济趋势,短期合同取代了传统的全职工作——在疫情期间,这种趋势只会加速。
Fiverr、Upwork和Freelancer等平台通过充当买家和卖家之间的数字中介,促进了跨行业和跨地区的交易,同时为自己赚取了可观的利润,从而促进了零工工作的增长。
对于零工来说,这些网站是竞争加剧的战场,造成了一场“逐底竞赛”,压低了价格——进而压低了工资。
在最近的一项研究中,我们调查了Fiverr上的游戏开发情况。我们查看了许多卖家的资料,以了解哪些服务是可用的,它们的成本是多少,以及谁在提供这些服务。通过这项工作,我们了解到零工经济游戏开发与行业预期规范的差异很大,并且Fiverr表面上的全球员工实际上相当集中。
长期以来,电子游戏行业一直以无偿加班、劳资纠纷和对生成式人工智能的担忧而闻名。在2024年大规模裁员之后,这些问题达到了白热化程度。
虽然零工通常不会出现在游戏行业的讨论中,但它突显了企业对廉价劳动力的追求与游戏工人日益不稳定之间的紧张关系。
当然,电子游戏现在成为演出平台的主要内容也就不足为奇了。研究人员记录了游戏行业在不同社会经济和地缘政治背景下的尝试,科技公司长期以来一直使用零工来降低生产成本。
作为这些趋势的一部分,Fiverr在2019年推出了一个专门的游戏商店,旨在展示从写作到关卡设计的开发服务。
像Fiverr这样的零工平台反映了企业外包实践的许多方面,尽管规模较小。北美企业经常将劳动力外包到海外,以利用较低的劳工标准,而零工平台让任何人都可以选择作为买方或卖方加入这种劳动力安排。
其结果是形成了一个极其廉价的游戏开发生态系统。通过搜索平台,我们发现我们可以花400美元定制游戏,或者花5美元将新图像替换到现有模板中。
我们还注意到,无论提供何种服务,每个卖家都在争取更高的价格。分层包和多面手的心态主导着这个平台,非常强调追加销售和快速周转。
当我们筛选我们的发现时,我们惊讶地发现,卖家的简介彼此之间是如此相似。Fiverr的大多数游戏开发者都提供类似的服务,尽管他们在公开材料中宣传“Anywhere Worker”的生活方式,但我们的绝大多数卖家都位于巴基斯坦。
劳动力的这种集中并不令人意外。全球工资差距意味着,在南半球,看似低工资的零工可能比典型的服务业工作收入更高。
可能是为了应对这种差距,巴基斯坦最近启动了一项政府计划,重点是教授数字技能,并推动参与者进入自由经济。通过这个项目,卖家接受了专门的培训,可以在零工平台上工作,在那里他们可以赚钱,建立投资组合,这可能会给他们带来更好的未来就业前景。
与此同时,买家非常乐意利用远低于西方国家预期的价格。
虽然你不会在Fiverr上找到下一款《刺客信条》或《Balatro》,但这个平台让我们得以一窥快速发展的游戏行业。根据我们记录的视频和截图,在Fiverr上创造的游戏往往相对简单,通常与手机游戏领域的游戏相似。
对于Fiverr上的大多数开发者来说,创造下一款热门游戏——这通常是独立开发者的愿望——并不是主要目标。相反,他们专注于根据客户需求提供价格合理、功能齐全的产品。
Fiverr上一些最成功的游戏开发者提到他们曾与从MSI Gaming到Gulf Oil等客户合作过。虽然我们可能永远无法确切地知道这些企业关系是什么样的,但它们很可能是抵消生产成本的更广泛努力的一种表现。
正如企业利用人工智能来创造更高效的劳动力一样,零工已经成为另一种削减成本的解决方案,减少了对稳定劳动力安排的需求。这就是为什么加拿大大学和学院越来越多地推动自由职业者和零工经济培训的部分原因。
我们很容易将Fiverr的游戏视为简单的噱头或仿冒品,但它们不能与整个行业分开。如果有什么区别的话,那就是该平台的低价格点和令人疲惫的制作速度应该被视为行业标准下降的领头羊:缺乏工作保障,关注速度和成本而不是创造力,以及通过新兴技术和替代劳动力市场外包游戏制作。