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电子游戏现在只适合老年人玩,我很高兴

2024-11-22 22:06 来源:本站编辑

text<em></em>areal Gear Solid 4 - approaching its 10th birthday

一位读者设想了一个双轨电子游戏产业,即大多数主机游戏都是面向成人而非年轻玩家。

最近有很多人都在谈论主机业务是如何停滞不前的。现在玩游戏的人数与PlayStation 2时代以来的人数大致相同,而真正的高峰是在Wii时代。但最近有很多人在谈论很多事情,整个电子游戏行业似乎被某种看不见的信号颠覆了(好吧,可能是圣诞节硬件销售)。

我不知道发生了什么,我认为问题在于发行商也不知道。尽管我无法想象这一切发生在Xbox收购动视暴雪几个月后是一个巧合。许多人认为这将破坏整个游戏产业的平衡,而事实似乎正是如此。

话又说回来,这些问题中的许多似乎与很长一段时间以来显而易见的事情有关。我的意思是,Wii时代已经过去十多年了。但我真正想说的是分析师从中得出的一个主要结论:年轻人不再对主机感兴趣,所以他们的目标用户年龄越来越大。

目前的情况是——他们没有发布任何数据来支持这一观点,但这似乎是基于尚未公开的数据——很明显,年轻人(25岁以下的任何人)对游戏机和传统游戏机游戏不感兴趣,他们更喜欢在手机上玩游戏,最多也就是在PC上玩。

这似乎很可信,但我相信我们都认识很多亲戚,也许还有我们自己的孩子,他们会反驳这一点,所以我不确定这是否真的可以作为一个笼统的说法。我知道很多和我同龄(38岁)的人不玩电子游戏,但这是否意味着所有中年人都不喜欢电子游戏?不,显然不是。

显然并非如此,因为调查结果显示主机市场正在向老年人转移,如果年轻人玩主机游戏,或者玩主机风格的游戏,他们只会玩在线服务游戏或其他多人游戏。

显然,年轻人不喜欢单人模式,这也与我的体验不符。但不管这是真的还是假的,如果这是出版商要采取行动的信息,这并不重要。

Fortnite on mobile

如果发行商不仅认为在线服务游戏是金鹅,而且是年轻玩家唯一喜欢的东西,那么这当然有助于解释对在线服务游戏的痴迷。我猜他们也认为孩子更有可能把钱浪费在无意义的化妆品之类的东西上,这可能是真的。

对我来说,一个重要的问题是,这些人是否永远不会喜欢主机游戏,或者随着年龄的增长,他们是否会转向主机游戏,我不确定这个问题是否会被问到。我现在喜欢的东西有很多是我年轻时不喜欢的,这还没有考虑到随着年龄的增长街机技能的降低,这会让多人游戏逐渐失去吸引力。

我现在希望看到的是针对年轻玩家和年长玩家的游戏之间的划分,这在以前是不存在的。显然,有些游戏会吸引某些人,但我认为我们可以着眼于双轨游戏产业,我认为这是个好主意。你可以一边是所有微交易的即时服务游戏,另一边是单人游戏和叙事游戏。

我很欢迎专门针对老年玩家的借口。我认为有些游戏确实会这么做,但大多数营销都瞄准了年轻玩家(尽管大多数大预算游戏都是18级)。我觉得如果许多游戏知道自己的目标用户是老年玩家,那么它们就会做得更好,因为他们可以对之前的游戏和其他媒体有所了解,他们不愿意100%的动作化,也不需要长达200个小时。

如果从现在开始,传统电子游戏只针对老年人,我表示欢迎。如果这种情况发生,我觉得我们可以获得更好的故事情节,更复杂的游戏玩法,希望不会出现微交易和其他针对孩子借用父母信用卡的无意义内容。

当然,另一种选择是,公司只做直播服务和手机游戏,而不做其他任何事情,目前看来这似乎是一种可行的选择。但我觉得我们必须保持乐观,并希望这一切会带来一些好处。

读者汤姆·梅多斯

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