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“Wildfrost”手机评论-极好的,但不是每个人- TouchArcade

2024-04-17 06:54 来源:得道网

在TouchArcade网站上,我们每周都会推荐最好的游戏,并将我们最喜欢的游戏列为每周最佳游戏。Jared的《Game of the Week》有时会推荐一些我们已经评论过或即将评论的游戏。这基本上是在告诉你这款游戏足够优秀,不仅能够获得我们梦寐以求的“每周游戏”功能,而且还足够有趣,值得我们写一篇完整的评论。这就是独特的roguelike桥牌制作工具Wildfrost(免费)出现的地方。杰瑞德和我都一直在玩,也很享受。事实上,我在游戏发行前就接触过这款游戏,但我并没有像玩其他同类型游戏那样玩《Wildfrost》。我也在多个平台上玩了这款游戏,我将在稍后的评论中提到这一点。

冬天不是才刚来。它就在这里,你需要在Snowdell和它的幸存者的帮助下,在深度、战略和机制上推翻你对这类游戏的期望,在你对抗Wildfrost的过程中驱逐它。看一下《Wildfrost》的截图,你会觉得它和《Slay the Spire》或其他游戏很相似,但它的玩法却截然不同。当我玩roguelike或deckbuilder时,我通常喜欢从经验中学习,但考虑到《Wildfrost》对内容的改变,我意识到这行不通,所以我在玩了一分钟后就开始注意教程信息。《Wildfrost》非常快速地引入了许多机制,并且它并没有跟随其他同类型游戏。你所期待的机制,在这里发挥不同,或者根本不存在。Wildfrost给玩家的感觉是它有很多的回旋余地,但是你需要它来决定boss在游戏早期对你的打击有多大。

Wildfrost是一个套牌生成器,伴随着它而来的是许多卡牌类型,风格文本和战斗机制,你可以随着时间的推移而学习。在选择了一个特定的英雄后,你就会被投入战斗中,并学习如何在战斗网格中定位,反击(在每张卡片下方显示),倒计时结束后卡片之间的互动以及统计数据。倒计时机制极大地改变了你的游戏方式,因为你现在必须提前考虑多个步骤,而不是只考虑一两个步骤。如果你尝试着执行一组特定的行动,但却被一波之后出现的新强大敌人所摧毁,那么你便会觉得这是在浪费时间。

前几次跑感觉相对简单,但对老板来说比我预期的更具挑战性。随着你的进步,你会死很多次,但游戏的进程也与其他roguelike游戏不同,这让你每次运行都感觉不同,你最终会朝着不同的目标努力,因为游戏希望你做不同的事情来建造城镇。《Wildfrost》也有每日挑战模式,在习惯了游戏机制后,我通常更喜欢这些模式。如果你讨厌RNG,你可能不喜欢Wildfrost,但我仍然认为你应该在决定之前尝试一下免费游戏。

建造城镇可以让你解锁设施,帮助你在未来的运行,增添乐趣,基本上可以增加更多享受游戏的方式。我仍然记得《Wildfrost》在Switch和Steam上以20美元的价格发布,有些人认为它的定价“太高”(实际上并不高),因为它的视觉效果和制作价值。在玩过这款游戏后,我认为它的要价已经太低了,因为它有多好,包含了多少内容,但如果你喜欢它的机制,那么手机版的要价就会让你毫不犹豫地选择它。但这并不是一场大赌博,因为《Wildfrost》是一款免费游戏。如果你最终玩了这款游戏,并享受了这里提供的内容,你将会喜欢完整的游戏,但要准备好面对比免费内容更多的挑战。

在iOS平台上,《Wildfrost》除了具有出色的触控功能外,还拥有完整的控制器支持。我通常只使用触控来玩deckbuilder,但我很好奇使用控制器会有什么感觉。如果你已经习惯了其他平台上的《Wildfrost》,那么在这里使用控制器将会让你感觉很自在。我用我的DualSense和8BitDo控制器在iPad上玩游戏,但游戏还是显示了Xbox按钮提示。它会根据你的输入自动切换触摸和按钮提示。《Wildfrost》的iOS移植版本在视觉效果、性能和界面方面都非常出色,至少让《Slay the Spire》在手机上感觉更糟糕。这是一个极好的和响应转换。

从视觉上看,Wildfrost看起来很棒。我一直很喜欢这款游戏呈现出的丰富多彩的美感和动画效果,但它们绝对会在现代iOS设备上大放异彩。Wildfrost在我的iPhone 15 Pro上支持全屏,但在iPad Pro 11″(2020)上,它的顶部和底部都有小条。我希望这可以调整在未来的更新。在性能方面,《Wildfrost》在iOS上有三种帧率目标选项:30,60和120。我在两台设备上都把它设置为120。我很高兴看到这一点,不像在《杀死尖塔》。

我可以在Steam Deck和iOS上玩完整版的《Wildfrost》,我发现自己在iPad上玩的时间比在Steam Deck上玩的时间要多。这两款游戏都能很好地运行,但我更喜欢iPad上的游戏。如果你想在PC或显示器上玩,Steam版本有无限帧率支持。我已经安装了Switch的演示版本,开发者也在该版本上做得很好,但我不认为自己会在Switch上为它费心,除非它是一个潜在的实体发行版本。目前,iPad和iPhone版本绝对是我的最爱。

虽然《Wildfrost》的视觉效果和动画效果令人惊叹,但我想强调的是它的音频设计。保罗·齐默尔曼(Paul Zimmermann)的声音和配乐与丰富多彩的美学完美互补。音乐在一个回合和整个游戏过程中变化的方式真的很棒。你通常不会在甲板建造者的展示上看到这么多的关注。我也很高兴Wildfrost有黑胶原声带。

现在,我对《Wildfrost》唯一的不满是它的难度曲线太陡。不要让视觉效果欺骗你,以为这是一种平静放松的体验。它会给你带来挑战,并让你在下一次跑步前一直坚持下去。我喜欢我们在deckbuilder和roguelike游戏中看到的独特机制,但我认为难度可以得到更好的平衡。基本上,不管我对难度曲线有什么抱怨,《Wildfrost》还是很棒的。

我知道《Wildfrost》并不适合所有人,但这是一款iOS上的“免费”游戏,所以我们没有理由不去下载并尝试一下。我认为这款游戏在iOS平台上的售价是物超所值的,它是2024年迄今为止最好的手机游戏之一。虽然我很高兴自己终于玩到了这款游戏,但我也很恼火,去年它在Switch和Steam上首次亮相时,我并没有对它着迷。我至少在这个新端口上纠正了我的错误。现在就去下载Wildfrost。

 

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