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微软将在其Xbox游戏部门裁员650人

2024-09-28 15:18 来源:本站编辑

这是微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在以690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)之后发布的一份备忘录。据CNBC报道,这份备忘录是周四发给员工的。

裁员意味着什么?斯宾塞的话语中夹杂着对即将受到影响的员工的赞扬和贡献,他以一种真正谦卑的方式说:“我们深深地感谢同事们在受到影响时所做的贡献。”这句话充分说明了在公司架构中做出此类决定的痛苦本质。在这方面,裁员将主要集中在公司和支持性职能部门,微软显然试图将目前的运营合理化。斯宾塞向这些被解雇的人保证,公司将提供全面的照顾方案:遣散费,延长医疗福利,证明微软在这个过渡过程中确实关心它的员工。在裁员的同时,Spencer强调重组不会削减任何游戏、设备或游戏体验。他强调,协调一致对未来可持续增长至关重要。最近,游戏界掀起了一股裁员潮,索尼和Unity等大型游戏公司纷纷裁员。这种特殊的趋势似乎反映了游戏行业内部的一种可能的转变,即公司寻求应对市场压力并面对该行业的财务稳定。微软的新裁员是公司游戏部门连续几轮裁员的结果,这是自收购动视暴雪以来的第三次裁员。今年1月,该公司在游戏部门裁员1900人。今年5月,该公司关闭了属于其游戏部门的一系列工作室,导致裁员。

因此,这些裁员标志着微软在提高运营效率方面所做的努力,以及在大规模收购之后,该公司仍在努力支持其敬业的员工度过过渡期。在故事的发展过程中,值得一提的是,所有这些变化将如何塑造微软在游戏领域的未来。这是这家科技和游戏巨头在艰难时期支持员工的战略的一部分。至于这些变化或调整,以及它们将如何在竞争激烈的游戏市场中发挥作用,这将是整个行业热切期待的。

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