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Starfield可能会更新Xbox帧率补丁的发布日期,发布时间和补丁说明

2024-06-16 13:45 来源:本站编辑

《Starfield》有史以来最大的更新即将在PC(通过Steam)和Xbox Series x上发布。在Steam上进行了一段时间的测试后,《Starfield》的新更新将于5月15日发布,(基于之前的更新)英国夏令时下午4点发布。即将到来的Starfield更新对游戏做出了一些巨大的改变,特别是在Xbox Series X上,Bethesda将引入一些令人兴奋的新视觉选项。根据Starfield的补丁说明,Xbox Series X用户将可以在VRR显示器上选择30,40,60或Uncapped帧率。如果你没有支持120hz的VRR显示器,你可以从30fps或60fps中选择。同样,粉丝也可以在视觉效果和性能之间进行优先排序。如果你优先考虑性能,那么你可以期待更低分辨率的视觉效果,但更稳定的帧率。

在其他地方,5月的更新将引入更详细的地表地图,这将使导航更容易。

Bethesda解释说:“这些改进后的地图用地形标记代替了表面的点,结合地图上实际看到的兴趣点,让你更容易看到你在哪里以及你周围的东西。

“此外,在主要城市添加了新的标记来显示供应商的位置,每个标记都可以作为快速旅行点,因此您可以通过扫描仪或地面地图快速轻松地直接前往那里。”

然而,也许最令人兴奋的是新的游戏设置,这给了玩家更多的自定义选项。

你将能够增加供应商信用和运载能力,从任何地方访问你的船只货物,甚至调整食品和环境危害的影响。

同样地,你也可以让太空战斗变得更困难,而让跑枪战斗变得更简单,或者利用新的Extreme难度模式。

你可以查看下面的Starfield May更新补丁说明。

Starfield可能会更新补丁说明…

新功能

•改进的地表地图

我们对地面地图做了一些很大的改进,这样你就会知道该去哪里,不再在去父母家的路上“迷路”了

•新的游戏选择

对于那些喜欢一点额外的挑战或想让游戏的某些方面更容易的人,你可以在设置菜单中使用全新的选项自定义你的体验。

想让地面战斗更困难,而船战更容易吗?你可以做到的!

•增加了船舶装饰模式,船舶内部-现在你可以装饰你的船只,就像你可以与前哨!

•添加标签容器菜单,使管理您的库存更容易。

添加了在进入Unity后改变特征和外观的能力。

•在设置中增加了对话镜头切换。

•增加了Xbox系列X的显示设置,以优先考虑视觉效果或性能(系列X)。

错误修复

一般

•总体稳定性和性能改进。

改进了角色逃跑、躲避和寻路功能。

修正了物体放置的各种问题。

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游戏

修正了一个问题,可能会导致船的最大护盾容量出现下降后,加载一个保存与指定的船员。

修正了同伴的武器在隐形效果结束后仍然可以隐形的问题。

•扫描植物/动物的经验现在也可以通过收获/杀戮获得。

解决了混合生物群落中出现意外收获物品的问题。

•解决了无法与先前征用的船只重复停靠的问题。

修正了C级飞机在进入目标模式后的飞行行为。

•解决了当船重力跳离时试图停靠时可能发生的问题。

修正了舰船扫描仪偶尔会显示错误敌意或船员数量的问题。

修正了在登陆时加载存档后停靠的船只会出现重叠的问题。

•昏迷的角色将不再显示与他们交谈的选项。

修复了一个可能导致服装不能在人体模型上显示的问题。

•戴在人体模型上的头盔不再会遮住颈部和躯干部分。

解决了在抢劫和敌人时可能导致武器重复的问题。

解决了一个罕见的问题,可能会导致角色在受到攻击时无法退出对话。

修正了一个可能导致对话镜头在退出对话时快速转移焦点的问题。

•Neon和Ryujin的安全部门应该更加努力地逮捕有犯罪行为的玩家。

•当快速旅行到玩家船时,如果旅行保存被启用,现在应该创建一个自动保存。

修正了沙尘暴危险在某些情况下无法正常工作的问题。

修正了进入舰船时天气变化不正确的问题。

解决了在某些机器人模型上使用星生力量“内心恶魔”的问题。

解决了在使用“分阶段时间”功能后加载存档的一些问题。

修正了“分阶段时间”激活时假唱的问题。

修正了一个罕见的问题,可能会导致传奇星裔武器失去他们的特殊效果。

•解决了Razorleaf上的容器无法储存物品的问题。

修复了一个可能导致玩家在完成神庙后看起来好像处于零重力状态的问题

修正了一个步枪认证技能会阻碍快速装填的问题。

•解决了某些武器在瞄准后不能立即开火的问题。

解决了可能导致近战攻击没有动画的问题。

修正了敌人磁力切割机发射激光瞄准镜的视觉问题。

•解决了在开启“Toggle Iron Sight”设置时打开手扫描仪时可能出现的武器可见性问题。

修正了在不同类型武器之间切换时可能出现的武器可见性问题。

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